indienova.com/groups/post/29676
发起:雅名 2018年10月23日/个体记忆的强烈执念把基础的程序需求表给了程序,交流了一些术语,他们可以开始搭框架了……策划案也又写好了一版,能够看出游戏的大致样子。美术这边稍微有些停滞,但场景我很喜欢。……第一个BOSS歌后被我定为“社会的声音”
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/1450
1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力……《超级玛里奥制造》的元素,同时会有一些横板格斗游戏的体验在里面,大概这样子,多的可以私聊预计团队组建完毕后
indienova.com/game/rinse-and-repeat
通常你不会冒着在课后冲完澡被大家谈论的风险,但最近一天——咳嗽然后冷笑,接着就是一个肯定的眼神,这些都足以让你抱着一线希望……在他要出现的时候也要出现,就在课后。在你的手机上设置多个闹钟,标记日历,安排好你的日程表。……这是什么恐惧?这是什么狂喜?是什么让你充满了这样非凡的兴奋感?……孩子,这就是一场锻炼的承诺
indienova.com/game/elder-trial
《太古试炼》是一款可自定义技能的 Rougelike 动作角色扮演游戏,在这里,技能升级不再是单一无聊的线性过程……每个技能都会拥有两种完全不同的神话升级,你问龙息术另一个神话升级是什么?自己进游戏看看呗!……游戏中可自由升级的基础技能有 16 个,神话升级总共有 30 个(一个技能可以玩一年!
indienova.com/u/homemade/blogread/8992
V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅
indienova.com/game/train-sim-world-2020-east-coastway-brighton-eastbourne-and-seaford-route
无论你的选择是什么,《模拟火车世界:东部海岸线》都会给你带来丰富的体验。……,可操控动车组和机车- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 旅程模式中有超过 20 小时的游戏-……- 可进入训练模式来协助玩家快速了解游戏内容- 24 小时时刻表模式,超过 200 趟时刻表服务- 由多乐堂专属的
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/smlie/blogread/11230
姑且认为项目在正常的推进。……剧情这边大延展 2018年10月23日/个体记忆的强烈执念把基础的程序需求表给了程序,交流了一些术语,……策划案也又写好了一版,能够看出游戏的大致样子。美术这边稍微有些停滞,但场景我很喜欢
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
版本:Early Access
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